top of page
Water Defense
Unity, C#
Project naam: Water Defense
Hoeveel teamleden: 1
Tijdsduur project: 100 uur
Waarom gemaakt: De game was gemaakt tijdens de module Tower Defense.
Omschrijving Game: Het is een Tower Defense game waarbij je door het plaatsen van torens (de vis, slakkenhuis, paintgun en drietand) ervoor moet zorgen dat de vijanden niet het einde van de map kunnen bereiken.
Mijn aandeel aan de Game: Ik heb de game zelf helemaal gemaakt en getekend behalve de plaatjes van de achtergrond. En het is getekend via Adobe Animate. Achtergrondmuziek = New Day - Ikson.
Wat vond ik leuk en welke uitdagingen ben ik tegengekomen: Het was een vast thema maar verder hadden wij vrij spel. Het bedenken van het thema van de Tower Defense vond ik erg leuk. Ik kon volledig mijn creativiteit er in kwijt. De sprites mocht je zelf ontwerpen. De lessen sloten er goed op aan omdat wij tijdens de lessen bepaalde onderdelen kregen waardoor wij steeds iets verder konden met het maken van de game. Dit had ontzettend geholpen en vond ik erg prettig, direct in de praktijk kunnen brengen wat je net geleerd hebt.
Tegen welke problemen liepen we aan: Het project was in 2d gemaakt, wat erg lastig was want als je hulp ging googlen dan kwam je altijd op 3d tutorials uit. Maar heb er wel meer van geleerd het zelf te doen zonder google en gewoon dingen proberen.
Gamesheet
_______________________________________________________

Showreel
bottom of page