top of page
Survival Of The Fallen
Unity, C#
Project naam: Survival Of The Fallen
Hoeveel teamleden: 1
Tijdsduur project: 3 werk weken
Waarom gemaakt: Dit project is een passieproject, omdat ik nu eindelijk een spel kan maken zoals ik altijd al een spel heb willen maken in Unity. Ik mag tijdens dit project zelf bedenken wat en hoe ik het wil maken en zelf me creativiteit de vrije loop laten gaan. In de opstartfase zijn wij met zijn tweeën aan dit project begonnen. Omdat mijn medestudent in de tweede week ziek werd. En hierdoor er geen continuiteit voor het project was hebben wij besloten beide zelfstandig een project te gaan maken.
Omschrijving Game: Het wordt een soort survival game waarin je verschillende materialen kan verzamelen die je vervolgens kan gebruiken om verschillende voorwerpen te maken/krijgen en waarbij je dus ook wapens maken om je basis die je dan ook weer kan maken te beschermen in verschillende omgevingen/planeten die je doormiddel van levels kan ontgrendelen.
Mijn aandeel aan de Game: Ik heb de speler movemet gemaakt, dat vijanden je aan kunnen vallen en rondlopen en dat je jezelf kan verdedigen.
_______________________________________________________
Code Snippets
Waarom ben ik hier trots op: Ik ben hier trots op omdat ik voor het eerst gebruik maak van scriptable object en de variabelen zelf kan regelen en kan opvragen vanuit een ander script
Op de foto kun je zien hoe ik het heb gemaakt. Die je kan veranderen om snel en makkelijk een ander wapen te maken.
Waar ik nogmeer trots op ben is dat ik een save en load system heb gemaakt wat editor mode en build mode overeenkomt met elkaar

bottom of page

