top of page
Soul Bender
P5JS, Javascript
Project naam: Soul Bender

Hoeveel teamleden: 2
Tijdsduur project: 12 werk weken
Waarom gemaakt: Voor de 2e periode op de HVA kregen wij de opdracht om een platformer te bedenken en uit te werken. Na wat discussiëren is deze game het eindresultaat geworden.
Omschrijving Game: Het spel speelt zich af in een grot. Je bent een tovenaar die verbannen is en zijn krachten kwijt is. Door grote vijanden te verslaan ontgrendel je het element van die vijand. De bedoeling van de game is een zo hoog mogelijke score neer te zetten en zo snel mogelijk het level te behalen. Voor de rest kan je ook nog achievements ontgrendelen
Mijn aandeel aan de Game: Ik heb de speler movement, het wisselen van elementen, de movement abilities. En de database implementatie voor de achievements en score gemaakt
Wat vond ik leuk en welke uitdagingen ben ik tegengekomen: De database was een hele leuke uitdaging. Ik had nog nooit met een database gewerkt en SQL ook nog nooit gebruikt. Door veel op te zoeken is het uiteindelijk wel gelukt. Daarnaast vond ik eigenlijk het hele project leuk, goede samenwerking en over het algemeen een leuke game als resultaat
Tegen welke problemen liepen we aan: We zijn geen problemen tegengekomen behalve dat wij eigenlijk wat vaker onze progressie moesten samenvoegen. Dit is gaandeweg steeds beter gegaan waardoor eenieder gewoon goed te werk kon gaan.
_______________________________________________________
In-Game Sprites
Main Character:

Game Logo:

Trophy cup (voor behaalde achievement):

bottom of page